Повторит любой удар
Воссоздайте нужную ситуацию на поле и отработайте конкретный удар столько раз, сколько потребуется.
Скорость головки клюшки в момент удара.
Вертикальный угол движения головки клюшки в момент удара.
Горизонтальный угол движения головки клюшки в момент удара.
Горизонтальный угол лица клюшки относительно линии цели в момент удара.
Вертикальный угол лица клюшки относительно направления на цель в момент удара.
Горизонтальный угол головки клюшки при ударе относительно вертикали.
Разница между углом лица и траекторией определяет кривизну полёта мяча.
Влияет на величину обратного вращения мяча сразу после удара.
Скорость мяча сразу после удара.
Вертикальный угол, под которым мяч вылетает с клюшки.
Горизонтальный угол вылета мяча относительно линии цели.
Скорость обратного вращения мяча влияет на высоту и дальность полёта.
Боковое вращение, из-за которого мяч уходит влево или вправо.
Отношение скорости мяча к скорости клюшки показывает эффективность удара.
Угол между плоскостью, которую образует шафт во время замаха, и горизонтом.
Угол между плоскостью свинга в момент удара и направлением на цель.
Расстояние от нижней точки траектории клюшки до положения мяча.
Вертикальное отклонение точки контакта мяча от центра лица клюшки.
Горизонтальное отклонение точки контакта мяча от центра лица клюшки.
Соотношение времени замаха и разгона задаёт ритм свинга.
Дальность полёта мяча по воздуху до первого касания земли.
Полная дистанция с учётом выката после приземления.
Максимальная высота траектории мяча.
Угол, под которым мяч приземляется.
Отклонение точки приземления от линии цели влево или вправо.